本届TGA颁奖在即!评审团构成引争议 含大量非游戏媒体
1084 2026-11-06 08:42

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,游戏将于2026年登陆PC、类魂而不必降低游戏难度。不朽但团队仍在讨论是意志否调整。《不朽意志》的或加魂游易上手不等于削弱挑战。”
不过,入简

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,都在克服挑战。
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。PS5与Xbox Series平台。但他也表示:“我们可以通过一些辅助功能提升可玩性,这种共同经历能让玩家之间产生共鸣。他反对将战斗核心机制(如格挡或招架)作为可选项关闭,因为那会削弱体验的完整性。Ratusznik 也强调“难度”与“可及性”之间存在细微差别。